什么是 MESH 文件(Godot Engine 3D 网格文件)?

.MESH (Godot Engine 3D 网格文件) - 文件扩展名

编辑评分:
(3.9/5)
开发商: Godot
文件格式: 文本和二进制

什么是 .MESH 文件?

MESH 文件是 Godot 引擎中使用的 3D 模型文件,Godot 引擎是用于创建 2D 和 3D 游戏的开源游戏引擎。MESH 文件格式用于存储 3D 几何图形,通常用于存储游戏中对象、角色和环境的 3D 模型。

它可以包含 3D 模型的顶点、面和边等信息,以及纹理和材质信息。在 Godot 中,可以导入 MESH 文件并用于在游戏场景中创建 3D 对象。

可以通过导入 OBJ 文件在 Godot 中创建 MESH 文件,OBJ 文件是 3D 图形软件中常用的 3D 模型文件格式。当您将 OBJ 文件导入 Godot 时,引擎会将 OBJ 文件转换为 MESH 文件,然后可以在您的游戏中使用。

您还可以使用内置的 3D 建模工具在 Godot 中从头开始创建 MESH 文件来创建您自己的 3D 模型。创建 MESH 文件后,您可以使用它在游戏场景中创建 3D 对象,并使用 Godot 引擎自定义它们的外观和行为。

如何打开 .MESH 文件

要打开 MESH 文件,您需要使用与 MESH 文件格式兼容的软件应用程序。一种选择是使用 Godot Engine,它是最初用于创建 MESH 文件的软件应用程序。您可以按照以下步骤在 Godot 中打开 MESH 文件:

  1. 在您的计算机上下载并安装 Godot 引擎。
  2. 打开 Godot 引擎并创建一个新项目。
  3. 在项目窗口中,单击“导入”按钮。
  4. 在导入窗口中,导航到计算机上 MESH 文件的位置并选择它。
  5. 单击“打开”按钮将 MESH 文件导入到您的 Godot 项目中。

将 MESH 文件导入 Godot 后,您可以使用内置的 3D 建模工具查看和编辑文件的内容。您还可以使用 Godot Engine 创建游戏,将 MESH 文件用作游戏场景中的 3D 模型。

更多信息

Godot Engine 可以导入多种 3D 模型文件格式,包括 OBJ、DAE、GLTF 和 GLB。当您将 OBJ 文件导入 Godot 时,引擎会将其转换为 MESH 文件,然后可以在您的游戏中使用。但是,当您将 DAE、GLTF 或 GLB 文件导入 Godot 时,引擎将创建一个 SCN 文件,这是一个场景文件,其中包含有关游戏中对象和资源的信息。

值得注意的是,MESH 文件格式是 Godot 引擎特有的,并不是引擎外广泛使用的文件格式。另一方面,OBJ、DAE、GLTF 和 GLB 是使用更广泛的文件格式,可用于各种 3D 图形软件。

与 MESH 文件类型兼容的软件
Godot Engine 3D 网格文件

在本节中,您将找到与 MESH 文件类型兼容的最佳程序列表。我们选择了适用于 Windows、Mac、Android 和 Linux 的最佳软件来打开、编辑、转换和查看 MESH 文件的内容。