Файл MESH — это файл 3D-модели, который используется в Godot Engine, игровом движке с открытым исходным кодом, используемом для создания 2D- и 3D-игр. Формат файла MESH используется для хранения 3D-геометрии и обычно используется для хранения 3D-моделей объектов, персонажей и сред в игре.
Он может содержать такую информацию, как вершины, грани и ребра 3D-модели, а также информацию о текстуре и материале. В Godot файлы MESH можно импортировать и использовать для создания 3D-объектов в игровой сцене.
Файлы MESH можно создавать в Godot путем импорта файла OBJ, который представляет собой формат файла 3D-модели, который обычно используется в программном обеспечении для 3D-графики. Когда вы импортируете файл OBJ в Godot, движок преобразует файл OBJ в файл MESH, который затем можно использовать в вашей игре.
Вы также можете создавать файлы MESH с нуля в Godot, используя встроенные инструменты 3D-моделирования для создания собственных 3D-моделей. Создав файл MESH, вы можете использовать его для создания 3D-объектов в своей игровой сцене и настройки их внешнего вида и поведения с помощью Godot Engine.
Чтобы открыть файл MESH, вам потребуется программное приложение, совместимое с форматом файла MESH. Одним из вариантов является использование Godot Engine, программного приложения, которое изначально использовалось для создания файла MESH. Вы можете открыть файл MESH в Godot, выполнив следующие действия:
После импорта файла MESH в Godot вы можете использовать встроенные инструменты 3D-моделирования для просмотра и редактирования содержимого файла. Вы также можете использовать Godot Engine для создания игры, используя файл MESH в качестве 3D-модели в вашей игровой сцене.
Godot Engine может импортировать различные форматы файлов 3D-моделей, включая OBJ, DAE, GLTF и GLB. Когда вы импортируете файл OBJ в Godot, движок преобразует его в файл MESH, который затем можно использовать в вашей игре. Однако, когда вы импортируете файл DAE, GLTF или GLB в Godot, движок создаст файл SCN, который представляет собой файл сцены, содержащий информацию об объектах и ресурсах в вашей игре.
Стоит отметить, что формат файла MESH специфичен для движка Godot и не является широко используемым форматом файла за пределами движка. OBJ, DAE, GLTF и GLB, с другой стороны, являются более широко используемыми форматами файлов, которые можно использовать в различных программах для трехмерной графики.
В этом разделе вы найдете список лучших программ, совместимых с типом файлов MESH. Мы выбрали лучшее программное обеспечение для Windows, Mac, Android и Linux для открытия, редактирования, преобразования и просмотра содержимого файлов MESH.
Команда FileFormats самостоятельно исследовала формат файла, представленный на этой странице.
Мы индивидуально тестируем каждое приложение, представленное как совместимое с этим форматом файла, чтобы убедиться, что вы получаете только лучшее решение вашей проблемы.
Наша цель — 100% точность, и мы публикуем информацию только о проверенных нами типах файлов.