O que é um arquivo MESH (Arquivo de malha 3D do Godot Engine)?

.MESH (Arquivo de malha 3D do Godot Engine) - Extensão de arquivo

Avaliação dos editores:
(3.9/5)
Desenvolvedor: Godot
Formato de arquivo: Texto e binário

O que é um arquivo MESH?

Um arquivo MESH é um arquivo de modelo 3D usado no Godot Engine, que é um mecanismo de jogo de código aberto usado para criar jogos 2D e 3D. O formato de arquivo MESH é usado para armazenar geometria 3D e normalmente é usado para armazenar modelos 3D de objetos, personagens e ambientes em um jogo.

Ele pode conter informações como vértices, faces e arestas do modelo 3D, bem como informações de textura e material. No Godot, os arquivos MESH podem ser importados e usados ​​para criar objetos 3D em uma cena do jogo.

Os arquivos MESH podem ser criados no Godot importando um arquivo OBJ, que é um formato de arquivo de modelo 3D comumente usado em softwares gráficos 3D. Quando você importa um arquivo OBJ para o Godot, o mecanismo converte o arquivo OBJ em um arquivo MESH, que pode ser usado em seu jogo.

Você também pode criar arquivos MESH do zero no Godot usando as ferramentas de modelagem 3D integradas para criar seus próprios modelos 3D. Depois de criar um arquivo MESH, você pode usá-lo para criar objetos 3D na cena do jogo e personalizar sua aparência e comportamento usando o Godot Engine.

Como abrir um arquivo MESH

Para abrir um arquivo MESH, você precisará usar um aplicativo de software compatível com o formato de arquivo MESH. Uma opção é usar o Godot Engine, que é o aplicativo de software originalmente usado para criar o arquivo MESH. Você pode abrir um arquivo MESH no Godot seguindo estas etapas:

  1. Baixe e instale o Godot Engine em seu computador.
  2. Abra o Godot Engine e crie um novo projeto.
  3. Na janela do projeto, clique no botão “Importar”.
  4. Na janela de importação, navegue até o local do arquivo MESH em seu computador e selecione-o.
  5. Clique no botão “Abrir” para importar o arquivo MESH para o seu projeto Godot.

Depois que o arquivo MESH for importado para o Godot, você poderá usar as ferramentas de modelagem 3D integradas para visualizar e editar o conteúdo do arquivo. Você também pode usar o Godot Engine para criar um jogo usando o arquivo MESH como um modelo 3D na cena do jogo.

Mais Informações

O Godot Engine pode importar uma variedade de formatos de arquivo de modelo 3D, incluindo OBJ, DAE, GLTF e GLB. Quando você importa um arquivo OBJ para o Godot, o mecanismo o converte em um arquivo MESH, que pode ser usado em seu jogo. No entanto, quando você importa um arquivo DAE, GLTF ou GLB para o Godot, o mecanismo cria um arquivo SCN, que é um arquivo de cena que contém informações sobre os objetos e recursos do seu jogo.

Vale a pena notar que o formato de arquivo MESH é específico para o Godot Engine e não é um formato de arquivo amplamente usado fora do mecanismo. OBJ, DAE, GLTF e GLB, por outro lado, são formatos de arquivo mais amplamente usados ​​que podem ser usados ​​em uma variedade de softwares gráficos 3D.

Softwares compatíveis com o tipo de arquivo MESH
Arquivo de malha 3D do Godot Engine

Nesta seção, você encontrará uma lista dos melhores programas compatíveis com o tipo de arquivo MESH. Selecionamos os melhores softwares para Windows, Mac, Android e Linux para abrir, editar, converter e visualizar o conteúdo de arquivos MESH.