MESH 파일(Godot Engine 3D 메쉬 파일)이란 무엇입니까?

.MESH (Godot Engine 3D 메쉬 파일) - 파일 확장자

편집자 평가:
(3.9/5)
개발자: Godot

MESH 파일이란?

MESH 파일은 2D 및 3D 게임 제작에 사용되는 오픈 소스 게임 엔진인 Godot Engine에서 사용되는 3D 모델 파일입니다. MESH 파일 형식은 3D 지오메트리를 저장하는 데 사용되며 일반적으로 게임에서 개체, 캐릭터 및 환경의 3D 모델을 저장하는 데 사용됩니다.

3D 모델의 꼭지점, 면, 가장자리와 같은 정보와 텍스처 및 재료 정보를 포함할 수 있습니다. Godot에서는 MESH 파일을 가져와 게임 장면에서 3D 개체를 만드는 데 사용할 수 있습니다.

MESH 파일은 3D 그래픽 소프트웨어에서 일반적으로 사용되는 3D 모델 파일 형식인 OBJ 파일을 가져와서 Godot에서 만들 수 있습니다. OBJ 파일을 Godot로 가져오면 엔진이 OBJ 파일을 게임에서 사용할 수 있는 MESH 파일로 변환합니다.

자체 3D 모델을 생성하기 위해 내장된 3D 모델링 도구를 사용하여 Godot에서 처음부터 MESH 파일을 생성할 수도 있습니다. MESH 파일을 생성하면 이를 사용하여 게임 장면에서 3D 개체를 생성하고 Godot 엔진을 사용하여 모양과 동작을 사용자 지정할 수 있습니다.

MESH 파일을 여는 방법

MESH 파일을 열려면 MESH 파일 형식과 호환되는 소프트웨어 응용 프로그램을 사용해야 합니다. 한 가지 옵션은 원래 MESH 파일을 만드는 데 사용된 소프트웨어 응용 프로그램인 Godot 엔진을 사용하는 것입니다. 다음 단계에 따라 Godot에서 MESH 파일을 열 수 있습니다:

  1. 컴퓨터에 Godot 엔진을 다운로드하고 설치합니다.
  2. Godot 엔진을 열고 새 프로젝트를 생성합니다.
  3. 프로젝트 창에서 “가져오기” 버튼을 클릭합니다.
  4. 가져오기 창에서 컴퓨터의 MESH 파일 위치로 이동하여 선택합니다.
  5. “열기” 버튼을 클릭하여 MESH 파일을 Godot 프로젝트로 가져오세요.

MESH 파일을 Godot로 가져오면 내장된 3D 모델링 도구를 사용하여 파일 내용을 보고 편집할 수 있습니다. Godot 엔진을 사용하여 게임 장면에서 MESH 파일을 3D 모델로 사용하여 게임을 만들 수도 있습니다.

추가 정보

Godot 엔진은 OBJ, DAE, GLTF 및 GLB를 포함한 다양한 3D 모델 파일 형식을 가져올 수 있습니다. OBJ 파일을 Godot로 가져오면 엔진이 이를 게임에서 사용할 수 있는 MESH 파일로 변환합니다. 그러나 DAE, GLTF 또는 GLB 파일을 Godot로 가져올 때 엔진은 게임의 개체 및 리소스에 대한 정보가 포함된 장면 파일인 SCN 파일을 생성합니다.

MESH 파일 형식은 Godot 엔진에만 해당되며 엔진 외부에서 널리 사용되는 파일 형식이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 반면에 OBJ, DAE, GLTF 및 GLB는 다양한 3D 그래픽 소프트웨어에서 사용할 수 있는 보다 널리 사용되는 파일 형식입니다.

MESH 파일 형식과 호환되는 소프트웨어
Godot Engine 3D 메쉬 파일

이 섹션에서는 MESH 파일 유형과 호환되는 최고의 프로그램 목록을 찾을 수 있습니다. Windows, Mac, Android 및 Linux용 최고의 소프트웨어를 선택하여 MESH 파일의 내용을 열고 편집하고 변환하고 볼 수 있습니다.