Un fichier MESH est un fichier de modèle 3D utilisé dans le moteur Godot, qui est un moteur de jeu open source utilisé pour créer des jeux 2D et 3D. Le format de fichier MESH est utilisé pour stocker la géométrie 3D et est généralement utilisé pour stocker des modèles 3D d’objets, de personnages et d’environnements dans un jeu.
Il peut contenir des informations telles que les sommets, les faces et les arêtes du modèle 3D, ainsi que des informations sur la texture et le matériau. Dans Godot, les fichiers MESH peuvent être importés et utilisés pour créer des objets 3D dans une scène de jeu.
Les fichiers MESH peuvent être créés dans Godot en important un fichier OBJ, qui est un format de fichier de modèle 3D couramment utilisé dans les logiciels graphiques 3D. Lorsque vous importez un fichier OBJ dans Godot, le moteur convertit le fichier OBJ en un fichier MESH, qui peut ensuite être utilisé dans votre jeu.
Vous pouvez également créer des fichiers MESH à partir de zéro dans Godot en utilisant les outils de modélisation 3D intégrés pour créer vos propres modèles 3D. Une fois que vous avez créé un fichier MESH, vous pouvez l’utiliser pour créer des objets 3D dans votre scène de jeu et personnaliser leur apparence et leur comportement à l’aide du moteur Godot.
Pour ouvrir un fichier MESH, vous devez utiliser une application logicielle compatible avec le format de fichier MESH. Une option consiste à utiliser le moteur Godot, qui est l’application logicielle utilisée à l’origine pour créer le fichier MESH. Vous pouvez ouvrir un fichier MESH dans Godot en suivant ces étapes:
Une fois le fichier MESH importé dans Godot, vous pouvez utiliser les outils de modélisation 3D intégrés pour afficher et modifier le contenu du fichier. Vous pouvez également utiliser le moteur Godot pour créer un jeu en utilisant le fichier MESH comme modèle 3D dans votre scène de jeu.
Godot Engine peut importer une variété de formats de fichiers de modèles 3D, notamment OBJ, DAE, GLTF et GLB. Lorsque vous importez un fichier OBJ dans Godot, le moteur le convertit en un fichier MESH, qui peut ensuite être utilisé dans votre jeu. Cependant, lorsque vous importez un fichier DAE, GLTF ou GLB dans Godot, le moteur crée un fichier SCN, qui est un fichier de scène contenant des informations sur les objets et les ressources de votre jeu.
Il convient de noter que le format de fichier MESH est spécifique au moteur Godot et n’est pas un format de fichier largement utilisé en dehors du moteur. OBJ, DAE, GLTF et GLB, d’autre part, sont des formats de fichiers plus largement utilisés qui peuvent être utilisés dans une variété de logiciels graphiques 3D.
Dans cette section, vous trouverez une liste des meilleurs programmes compatibles avec le type de fichier MESH. Nous avons sélectionné les meilleurs logiciels pour Windows, Mac, Android et Linux pour ouvrir, éditer, convertir et afficher le contenu des fichiers MESH.
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