Un archivo MESH es un archivo de modelo 3D que se usa en Godot Engine, que es un motor de juegos de código abierto que se usa para crear juegos 2D y 3D. El formato de archivo MESH se usa para almacenar geometría 3D y, por lo general, se usa para almacenar modelos 3D de objetos, personajes y entornos en un juego.
Puede contener información como los vértices, caras y bordes del modelo 3D, así como información de textura y material. En Godot, los archivos MESH se pueden importar y usar para crear objetos 3D en una escena de juego.
Los archivos MESH se pueden crear en Godot importando un archivo OBJ, que es un formato de archivo de modelo 3D que se usa comúnmente en el software de gráficos 3D. Cuando importa un archivo OBJ a Godot, el motor convertirá el archivo OBJ en un archivo MESH, que luego se puede usar en su juego.
También puedes crear archivos MESH desde cero en Godot utilizando las herramientas de modelado 3D integradas para crear tus propios modelos 3D. Una vez que haya creado un archivo MESH, puede usarlo para crear objetos 3D en su escena de juego y personalizar su apariencia y comportamiento usando Godot Engine.
Para abrir un archivo MESH, deberá usar una aplicación de software que sea compatible con el formato de archivo MESH. Una opción es usar Godot Engine, que es la aplicación de software que se usó originalmente para crear el archivo MESH. Puedes abrir un archivo MESH en Godot siguiendo estos pasos:
Una vez que el archivo MESH se haya importado a Godot, puede usar las herramientas de modelado 3D integradas para ver y editar el contenido del archivo. También puede usar Godot Engine para crear un juego usando el archivo MESH como un modelo 3D en la escena de su juego.
Godot Engine puede importar una variedad de formatos de archivos de modelos 3D, incluidos OBJ, DAE, GLTF y GLB. Cuando importas un archivo OBJ a Godot, el motor lo convierte en un archivo MESH, que luego se puede usar en tu juego. Sin embargo, cuando importa un archivo DAE, GLTF o GLB a Godot, el motor creará un archivo SCN, que es un archivo de escena que contiene información sobre los objetos y recursos de su juego.
Vale la pena señalar que el formato de archivo MESH es específico del motor Godot y no es un formato de archivo muy utilizado fuera del motor. OBJ, DAE, GLTF y GLB, por otro lado, son formatos de archivo más utilizados que se pueden usar en una variedad de software de gráficos 3D.
En esta sección encontrarás una lista de los mejores programas compatibles con el tipo de archivo MESH. Hemos seleccionado los mejores softwares para Windows, Mac, Android y Linux para abrir, editar, convertir y ver el contenido de archivos MESH.
El equipo de FileFormats ha investigado de forma independiente el formato de archivo presentado en esta página.
Probamos individualmente todas las aplicaciones presentadas como compatibles con este formato de archivo para asegurarnos de que solo obtenga la mejor solución para su problema.
Nuestro objetivo es el 100% de precisión y solo publicamos información sobre los tipos de archivos que hemos verificado.